Petra Schmitz, Daniel Visarius, Christian Schmidt: Wunderkiste PC (Teil 1) – Die wichtigste Spieleplattform der Welt. In: GameStar.Webedia, 31. Oktober 2010, abgerufen am 23. Dezember 2021: „Spielkonsolen boomen, und dennoch: Die wichtigste Spieleplattform der Welt ist der PC. Der sperrige Kasten ist kein Auslaufmodell, sondern setzt im Gegenteil Trends für die Technik und die Spiele der Zukunft. Auch GameStar war besorgt: »Droht das Ende des PCs?«, fragten wir Ende 2007 in einem großen Report und beschrieben den Wettlauf der altehrwürdigen Windows-Rechner mit der sexy neuen Generation der Konsolen.“
google.de
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Artur-Axel Wandtke, Claudia Ohst: Praxishandbuch Medienrecht, Band 2: Schutz von Medienprodukten. 3., neu bearbeitete Auflage. De Gruyter, 2014, ISBN 978-3-11-031393-2, 6. Computerrecht – Computerspiele, S.526 (eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche): „Die Unterscheidung in PC-Spiele, Video-Spiele, Konsolen-Spiele, Handy-Spiele, Tele-Spiele oder Arcade-Spiele ist zwar für die Werbung und die Nutzerkreise interessant. … 2. Plattformen für Computerspiele; Als Plattformen für Computerspiele eigenen sich sowohl für allgemeine Aufgaben vorgesehene Computer (PC25, Mac) als auch spezielle Spielkonsolen (Playstation 1–4, XBox (360, One), Wii, Gamecube, Playstation portable, Gameboy (DS)). … 25 Unter PC versteht man gewöhnlich IBM-kompatible Rechner. Die meisten kommerziellen Spiele setzen das Betriebssystem Windows XP oder Windows Vista voraus. Sog Gamer-PC oder Gamer-Laptops sind besonders leistungsfähige und auf die Bedürfnisse von Spielern ausgerichtete Computer.“
Julia Kaule: Seminararbeit: Computerspiel – das interaktive Medium. GRIN, 11. März 2005, 1. Was ist ein Computerspiel?, S.4 (eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche): „Die letzte Gruppe der Bildschirmspiele sind Computerspiele. Sie sind dadurch gekennzeichnet, dass sie an einem Computer gespielt werden, der eigentlich für ernsthafte Anwendungen gedacht ist. Zu den Computern zählen moderne Modelle, wie PC oder MAC, aber genauso die älteren Modelle Amiga, Robotron und C64.“
A. D. Astinus: Der Retro- und Kult PC-Spiel Report – Von Klassikern wie Donkey Kong, Pitfall Centipide, Scramble und Moon Patrol. neobooks Self-Publishing, 2013, ISBN 978-3-8476-5001-0 (eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche): „Ultima … Frühe Teile der Serie (bis Teil V) wurden auf dem Apple II entwickelt und für die wichtigsten zur jeweiligen Zeit verbreiteten Heimcomputer und Spielkonsolen herausgebracht (v. a. Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64/128, Amiga, Atari ST, Mac, IBM PC und Kompatibel, FM Towns, Nintendo, Sega Master System), die späteren Spiele (ab Teil VI) wurden auf PC entwickelt und erschienen meist auch nur noch für PCs, in Japan teilweise auch noch für Spielkonsolen à la SNES.“
Häufig gestellte Fragen zu Windows Arm-basierten PCs. Microsoft, 5. April 2023, abgerufen am 10. August 2023: „Welche Einschränkungen sollte ich beim Ausführen eines Windows 11 Arm-basierten PC beachten? … Bestimmte Spiele funktionieren nicht.“
runescape.com
support.runescape.com
Native Clients für Linux. In: RuneScapeFAQ.Jagex, abgerufen am 23. Dezember 2021: „In diesem Artikel geht es darum, wie man RuneScape mit Linux spielen kann. … Unterstützte Plattformen: Linux, Mac, BSD, Solaris, Windows & Wine; Architektur: 32 Bit, 64 Bit, SPARC & ARM“