Andreas W.: Valve wollte Steam überhaupt nicht! In: Half-Life Portal. gutekunst internet services, 13. März 2007, abgerufen am 27. Juli 2012.
Bernd Schulze Osthoff: Rechtsstreit Vivendi vs. Valve. In: Half-Life Portal. gutekunst internet services, 21. September 2004, abgerufen am 27. Juli 2012.
Bernd Schulze Osthoff: Valve vs. Vivendi > 1:0 nach Runde eins. In: Half-Life Portal. gutekunst internet services, 30. November 2004, abgerufen am 27. Juli 2012.
Sebastian Staudt: Valve hat einen Publisher: EA. In: Half-Life Portal. gutekunst internet services, 19. Juli 2005, abgerufen am 27. Juli 2012.
Andreas W.: Valve enthüllt "Steamworks". In: Half-Life Portal. gutekunst internet services, 29. Januar 2008, abgerufen am 27. Juli 2012.
Andreas W.: Indie-Front gegen Pitchford wächst. In: Half-Life Portal. gutekunst internet services, 13. Oktober 2009, abgerufen am 27. Juli 2012.
ign.com
Andrew Goldfarb: Valve Facing Legal Trouble over Steam Agreement. In: IGN. 25. September 2012, abgerufen am 22. März 2014 (englisch): „The VZBV believes Valve’s agreement coerces users into accepting, as hitting ‘cancel’ when the agreement pops up prevents users from logging into their accounts.“
Stuart Bishop: Valve on Steam. In: ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Ltd., 5. Februar 2007, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 22. Mai 2008; abgerufen am 27. Juli 2012 (englisch).
Matthew Humphries: Steam proves we don’t own the games we buy. In: Geek.com.Ziff Davis, LLC., 2. Januar 2012, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 13. März 2017; abgerufen am 12. März 2017 (englisch): „anything that is controlled through an online account and needs a login to play is governed by the company providing that login. If they ban you, or they cease to function as a service for whatever reason, your paid-for digital content may no longer be accessible.“
Stuart Bishop: Valve on Steam. In: ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Ltd., 5. Februar 2007, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 22. Mai 2008; abgerufen am 27. Juli 2012 (englisch).
Matthew Humphries: Steam proves we don’t own the games we buy. In: Geek.com.Ziff Davis, LLC., 2. Januar 2012, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 13. März 2017; abgerufen am 12. März 2017 (englisch): „anything that is controlled through an online account and needs a login to play is governed by the company providing that login. If they ban you, or they cease to function as a service for whatever reason, your paid-for digital content may no longer be accessible.“