Herger, Mario (Oct. 28, 2011). "Making Surveys More Fun". Enterprise-Gamification.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-05-06. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Herger, Mario (Dec. 16, 2011). "Enterprise-Gamification.com". Enterprise-Gamification.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-07-12. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Herger, Mario (Nov. 2, 2011). "Gamified Manufacturing". Enterprise-Gamification.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-07-29. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Lindner, Joselin (Sept. 15, 2011). "Microsoft Gamification Blog". Gamification.co. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-03-26. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
"FANGO delivers on Social TV". Impulse Gamer. 11 February, 2012. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-02-21. Diakses tanggal 15 February 2012.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Stevens, Robert (Dec. 2, 2011). "Gamification of Market Research". Think Eye Tracking. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-06-03. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
"FANGO delivers on Social TV". Impulse Gamer. 11 February, 2012. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-02-21. Diakses tanggal 15 February 2012.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Herger, Mario (Oct. 28, 2011). "Making Surveys More Fun". Enterprise-Gamification.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-05-06. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Stevens, Robert (Dec. 2, 2011). "Gamification of Market Research". Think Eye Tracking. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-06-03. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Herger, Mario (Dec. 16, 2011). "Enterprise-Gamification.com". Enterprise-Gamification.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-07-12. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Herger, Mario (Nov. 2, 2011). "Gamified Manufacturing". Enterprise-Gamification.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-07-29. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Lindner, Joselin (Sept. 15, 2011). "Microsoft Gamification Blog". Gamification.co. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-03-26. Diakses tanggal 2012-03-16.Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)