Gioco di ruolo (Italian Wikipedia)

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  • «La varietà di giochi di ruolo rende inerentemente una sfida fornire una descrizione comune. Un ulteriore livello di arricchimento è dato dalla situazione favorevole o difficoltosa in cui il personaggio può trovarsi ad agire (che gli potrà conferire un malus o un bonus), da condizioni temporanee quali alterazioni psicofisiche o effetti magici, o dall'eventuale possesso di oggetti. Comunque tutte le forme di giochi di ruolo, siano essi da tavolo, videogiochi, MMORG o dal vivo, condividono alcune caratteristiche che li distinguono da altri tipi di giochi: una forma di narrativa con delle regole, il controllo di personaggi fittizi, un'ambientazione fittizia e di solito la presenza di un arbitro (umano o programma) e perlomeno un giocatore» in Tychsen 2006, p. 76. Anders Tychsen, Role Playing Games – Comparative Analysis Across Two Media Platforms, IE '06 Proceedings of the 3rd Australasian conference on Interactive entertainment, Australia, Murdoch University, 2006, pp. 75–82.
  • «La varietà di giochi di ruolo rende inerentemente una sfida fornire una descrizione comune. Un ulteriore livello di arricchimento è dato dalla situazione favorevole o difficoltosa in cui il personaggio può trovarsi ad agire (che gli potrà conferire un malus o un bonus), da condizioni temporanee quali alterazioni psicofisiche o effetti magici, o dall'eventuale possesso di oggetti. Comunque tutte le forme di giochi di ruolo, siano essi da tavolo, videogiochi, MMORG o dal vivo, condividono alcune caratteristiche che li distinguono da altri tipi di giochi: una forma di narrativa con delle regole, il controllo di personaggi fittizi, un'ambientazione fittizia e di solito la presenza di un arbitro (umano o programma) e perlomeno un giocatore» in Tychsen 2006, p. 76. Anders Tychsen, Role Playing Games – Comparative Analysis Across Two Media Platforms, IE '06 Proceedings of the 3rd Australasian conference on Interactive entertainment, Australia, Murdoch University, 2006, pp. 75–82.

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