Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Allods Online" in Portuguese language version.
Em Allods Online, da desenvolvedora russa Astrum Nival [...]. [...] Allods Online é gratuito. [...] Além de praticamente inaugurar um novo nível de realismo gráfico em MMOs, a Astrum Nival ainda traz uma história consideravelmente original, aliada a uma forma de sociabilidade igualmente inovadora. No centro da nova experiência, aparecem os navios astrais (astral ships). [...] A utilização dos navios astrais é aqui absolutamente necessária graças à própria definição de “Allods”: ilhas que flutuam em um cosmos aparentemente infinito. Durante várias missões, você terá que atravessar de uma para outra, cruzando o imenso espaço vazio — não tão vazio caso você considere piratas e abominações. De forma geral, Allods Online realmente não faz feio em questões de gráfico e desempenho, principalmente quando se considera que é um MMO “free-to-play” (gratuito para jogar). Embora seja praticamente inconcebível cogitar que o colosso WoW realmente possa se abalar — afinal, diversos outros títulos já tentaram e falharam miseravelmente —, não seria demais considerar Allods Online como um apelo único, sobretudo pela forma de comercialização escolhida pela Astrum Nival.
Allods Online é um MMORPG que mistura ficção científica com fantasia, no mesmo cenário dos games Rage of Mages, lançados na década passada.
O game utiliza a mesma história iniciada em Rage of Mages, conhecido na Rússia como Allods: Sealed Mystery. Embora não seja uma marca absurdamente conhecida, naquele país obteve razoável sucesso. A mistura de elementos de ficção científica com fantasia é certamente interessante, e promete responder a várias perguntas que ficaram no ar desde o último capítulo da saga em 1999. [...] A engine utilizada é do próprio desenvolvedor – Nival, responsável por games como Heroes of Might and Magic V – e possui gráficos muito bons. O som vai ser comandado pela mesma pessoa responsável por outros títulos aclamados, como Fallout e Fallout 2: Mark Morgan. Certamente algo que promete bastante.
A Level Up!, distribuidora de games on-line no Brasil, vai apresentar no dia 23 de março, em São Paulo, a versão dublada em português do jogo "Allods Online", seu mais recente lançamento. Além dos representantes da empresa, participarão do evento a apresentadora Pietra Príncipe, do programa Papo Calcinha (Multishow), João Gordo, músico, e o comediante Leandro Hassum, que emprestaram suas vozes para alguns personagens do jogo.
O músico João Gordo dá voz a um monstro "orc". O humorista Leandro Hassum dubla um ser de uma raça estranha chamada gibberlings. A apresentadora de TV Pietra Príncipe dá seu toque pessoas para uma elfa sensual. Os três são os destaques da versão brasileira do game de RPG on-line massivo (MMO) "Allods Online", e suas vozes entram no game, que já está no ar - inclusive com texto em português, na próxima semana. [...] "Allods Online" é desenvolvido pela empresa russa Astrum Nival e está presente nos Estados Unidos, no Canadá, na Europa e na China. No Brasil, o game está no ar desde dezembro de 2010 e, de acordo com a Level Up!, tem mais de 100 mil jogadores. [...] Para Julio Vieitez, diretor da Level Up! Games, que distribui o jogo no país [...]. Desenvolvido com um investimento de US$ 12 milhões, "Allods Online" tem como ambientação a fantasia ocidental. O jogo traz a história de duas facções opostas que vivem em constante conflito. Elas habitam um mundo que tem como uma de suas características exclusivas, e que dá nome ao jogo, as Allods, ilhas mágicas que flutuam em uma substância viva conhecida por Astral. Ilimitada, ela muda constantemente o espaço, criando e destruindo ilhas. "Allods Online" pode ser jogado gratuitamente.line feed character character in
|citação=
at position 1198 (ajuda)Today, Allods Online launches into open beta in both the US and the EU [...]
Well, consider me impressed because I was blown away by the graphics in this game. I've always felt "stylized" graphics were a good idea, to help with the longevity, but it works especially well in Allods because it's combined with some realism. Star Wars: The Old Republic and some other upcoming games are utilizing this same style, and I think the Allods team made the right choice. I mean, we're talking about award-winning artists here, and I can honestly say that I haven't seen art in an MMO that has stopped me in my tracks this many times since Guild Wars. [...] I can't remember the last time I played a game on the first day of the first stage of closed beta and had it run so smoothly
Modificações das versões 2.0.05 - 2.0.06 [...] Duas novas classes estão agora disponíveis: Magos Xadaganos, também conhecidos como Especialistas, e Elfos Psiônicos, também conhecidos como Oráculos.
"Allods Online" é um RPG sem limite de jogadores, ambientado em um universo fantástico e cheio de conflitos. Os jogadores podem escolher entre duas facções, 6 raças e 28 classes de personagens para se aventurar em mais de 2.000 missões. O principal diferencial do game em relação a outros RPGs online são os Navios Astrais que abrigam as guildas de jogadores e navegam pelo cenário, servindo de meio de transporte, ponto de encontro e campo de batalha entre os grupos rivais.
[...] em "Allods Online", game distribuído no Brasil pela Level Up!.
Today, Allods Online launches into open beta in both the US and the EU [...]
Modificações das versões 2.0.05 - 2.0.06 [...] Duas novas classes estão agora disponíveis: Magos Xadaganos, também conhecidos como Especialistas, e Elfos Psiônicos, também conhecidos como Oráculos.
Well, consider me impressed because I was blown away by the graphics in this game. I've always felt "stylized" graphics were a good idea, to help with the longevity, but it works especially well in Allods because it's combined with some realism. Star Wars: The Old Republic and some other upcoming games are utilizing this same style, and I think the Allods team made the right choice. I mean, we're talking about award-winning artists here, and I can honestly say that I haven't seen art in an MMO that has stopped me in my tracks this many times since Guild Wars. [...] I can't remember the last time I played a game on the first day of the first stage of closed beta and had it run so smoothly