GDC: Miyamoto Keynote Speech. The venerable game developer speaks about the creation of Zelda and game development in general (англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (19 марта 1999). Дата обращения: 10 июля 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
What Japan Wants?(англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (22 апреля 1998). Дата обращения: 10 июля 2021. Архивировано 8 марта 2021 года.
Miyamoto Roundtable. Game designer Shigeru Miyamoto talks to the press about Gamecube, N64 and GBA (англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (29 августа 2000). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 12 августа 2016 года.
Fahs Travis; Thomas Lucas.IGN Presents the History of Zelda. The Dark Age — Phillips' CD-i Zelda Games (1993, 1994) (англ.). IGN. P. 3. San Francisco: Ziff Davis (27 августа 2010). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 24 февраля 2014 года.
Zelda DD: The Other Adventure. Shigeru Miyamoto talks about the 64DD version of Ocarina of Time (англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (17 ноября 1998). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 9 сентября 1999 года.
Крымова Елизавета. Пойди туда — не знаю куда // Мир фантастики : [арх. 29 октября 2021]. — М. : Игромедиа, 2008. — № 60 (май). — С. 87. — 176 с. — ISSN1810-2247.
The 100 Best Video Games of All Time. Greatness is about the way a game can capture the imagination regardless of genre or canonical status. (англ.). Slant. page 10. Brooklyn: Slant Magazine LLC. (13 апреля 2020). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 27 марта 2021 года.
The 100 Best Video Games of All Time. Greatness is about the way a game can capture the imagination regardless of genre or canonical status (англ.). Slant page 9. Brooklyn: Slant Magazine LLC. (13 апреля 2020). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 5 марта 2021 года.
GDC: Miyamoto Keynote Speech. The venerable game developer speaks about the creation of Zelda and game development in general (англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (19 марта 1999). Дата обращения: 10 июля 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
Zelda DD: The Other Adventure. Shigeru Miyamoto talks about the 64DD version of Ocarina of Time (англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (17 ноября 1998). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 9 сентября 1999 года.
Miyamoto Roundtable. Game designer Shigeru Miyamoto talks to the press about Gamecube, N64 and GBA (англ.). IGN. San Francisco: Imagine Publishing (29 августа 2000). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 12 августа 2016 года.
Fahs Travis; Thomas Lucas.IGN Presents the History of Zelda. The Dark Age — Phillips' CD-i Zelda Games (1993, 1994) (англ.). IGN. P. 3. San Francisco: Ziff Davis (27 августа 2010). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 24 февраля 2014 года.
Крымова Елизавета. Пойди туда — не знаю куда // Мир фантастики : [арх. 29 октября 2021]. — М. : Игромедиа, 2008. — № 60 (май). — С. 87. — 176 с. — ISSN1810-2247.
The 100 Best Video Games of All Time. Greatness is about the way a game can capture the imagination regardless of genre or canonical status. (англ.). Slant. page 10. Brooklyn: Slant Magazine LLC. (13 апреля 2020). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 27 марта 2021 года.
The 100 Best Video Games of All Time. Greatness is about the way a game can capture the imagination regardless of genre or canonical status (англ.). Slant page 9. Brooklyn: Slant Magazine LLC. (13 апреля 2020). Дата обращения: 11 июля 2021. Архивировано 5 марта 2021 года.
Nintendo Promisces More 'Zelda' on the Way; Retail Shortages of Video Game should be Rectified Soon (англ.) // Business Wire : business magazine. — San Francisco: ProQuest[англ.], 1998. — 27 November (iss. 1).
Inside Zelda Part 7: An Honest Perspective on Hyrule (англ.) // Nintendo Power : games magazine. — San Francisco: Nintendo USA, 2005. — December (iss. 198). — P. 70—72. — ISSN1041-9551.
Крымова Елизавета. Пойди туда — не знаю куда // Мир фантастики : [арх. 29 октября 2021]. — М. : Игромедиа, 2008. — № 60 (май). — С. 87. — 176 с. — ISSN1810-2247.