Wii U (Vietnamese Wikipedia)

Analysis of information sources in references of the Wikipedia article "Wii U" in Vietnamese language version.

refsWebsite
Global rank Vietnamese rank
1st place
1st place
950th place
2,846th place
53rd place
157th place
180th place
569th place
401st place
707th place
1,992nd place
2,441st place
288th place
943rd place
1,120th place
2,701st place
466th place
562nd place
1,946th place
3,194th place
125th place
348th place
61st place
83rd place
272nd place
293rd place
24th place
38th place
296th place
782nd place
1,057th place
3,061st place
193rd place
295th place
140th place
237th place
5,588th place
low place
6,429th place
6,029th place
1,124th place
1,845th place
low place
low place
7,584th place
low place
low place
low place
1,728th place
3,185th place
114th place
186th place
499th place
1,499th place
14th place
27th place
3,218th place
low place
704th place
985th place
616th place
684th place
54th place
57th place
1,521st place
1,915th place
2,126th place
3,782nd place
49th place
78th place
791st place
901st place
28th place
59th place
low place
low place
low place
low place
8,999th place
low place
low place
low place
561st place
1,043rd place
low place
low place
low place
low place
1,808th place
3,014th place
712th place
567th place
low place
low place
low place
low place
9,229th place
low place
6,996th place
low place
701st place
1,680th place
22nd place
112th place
low place
low place
low place
low place
74th place
1,053rd place
875th place
2,462nd place
low place
low place
1,131st place
1,035th place
1,383rd place
1,192nd place
low place
low place
35th place
198th place
2,024th place
5,464th place
2,976th place
7,065th place
4,522nd place
1,980th place
136th place
1,074th place
1,060th place
1,164th place
low place
low place
115th place
267th place
7th place
23rd place
41st place
147th place
low place
low place
8th place
9th place
3,781st place
4,798th place
low place
low place
113th place
283rd place
5,107th place
6,679th place
388th place
518th place

anandtech.com

andriasang.com

archive.today

arstechnica.com

avclub.com

bbc.co.uk

broadcom.com

businessinsider.com

businessweek.com

cbc.ca

cnet.com

news.cnet.com

cnet.com

cnn.com

cnn.com

money.cnn.com

computerandvideogames.com

csmonitor.com

dcemu.co.uk

wiiu.dcemu.co.uk

destructoid.com

develop-online.net

engadget.com

escapistmagazine.com

eurogamer.net

  • Purchese, Robert (7 tháng 6 năm 2011). “Project Cafe becomes Wii U”. Eurogamer. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2015.
  • Bramwell, Tom (23 tháng 6 năm 2010). “Wii successor "when we run out of ideas" Wii News – Page 1”. Eurogamer. Truy cập ngày 7 tháng 8 năm 2010.
  • Leadbetter, Richard (29 tháng 11 năm 2012). “Wii U has 1.24GHz CPU, 550MHz graphics core – report”. Eurogamer. Eurogamer. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2014.
  • “Wii U GameCube controller adapter compatible with more than just Smash Bros”. Eurogamer. Truy cập ngày 24 tháng 12 năm 2014.
  • “Wii U allows 12 user accounts per system, eShop downloads playable by all”. Eurogamer. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2014.
  • Leadbetter, Richard (5 tháng 2 năm 2013). “Wii U graphics power finally revealed”. EuroGamer.net. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2013.
  • Purchese, Robert (26 tháng 6 năm 2013). “Dreamfall Chapters: "We are preparing to go to consoles". eurogamer.net. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2013.
  • Phillips, Tom (26 tháng 7 năm 2013). “Activision: we're doing "everything we can" to support Wii U”. Eurogamer. Truy cập ngày 3 tháng 8 năm 2013.
  • Phillips, Tom. “PlayStation 4 UK launch sales hit 250k”. Eurogamer.net. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2013.

ew.com

popwatch.ew.com

fail0verflow.com

forbes.com

gamasutra.com

gameinformer.com

gameological.com

gamesindustry.biz

gamespot.com

gamezone.com

geek.com

ibm.com

www-03.ibm.com

ign.com

ign.com

uk.ign.com

wii.ign.com

ca.ign.com

industrygamers.com

informationweek.com

jdli.com

joystiq.com

kotaku.com

latimes.com

lazytechguys.com

lefigaro.fr

mashable.com

mcvuk.com

mercurynews.com

metro.co.uk

news10.net

next-gen.biz

nintendo.co.jp

nintendo.co.uk

  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 1. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2013. Iwata: Chúng tôi thực sự đã tranh luận khá nhiều cho đến khi chúng tôi ổn định như bây giờ. Đã có rất nhiều lần quay lại trước khi đạt được vị trí hiện tại. Miyamoto : Đúng vậy. Chúng tôi đã phải bắt đầu lại từ đầu rất nhiều lần.
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 2. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2013. Miyamoto: Wii đã có đèn chiếu sáng màu xanh lam để thông báo tin nhắn mới, nhưng lượng thông tin mà đèn có thể truyền qua bị hạn chế ... 'Iwata' : Chỉ có thể nói liệu có thông tin mới hay không , vì vậy nó có giới hạn về những gì nó có thể làm. Miyamoto : Vâng, vì vậy chúng tôi bắt đầu từ khái niệm "Sẽ thật tuyệt nếu có một màn hình nhỏ không phải TV, nơi chúng tôi luôn có thể xem trạng thái của Wii."
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 2. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2013. Miyamoto: Wii đã có đèn chiếu sáng màu xanh lam để thông báo tin nhắn mới, nhưng lượng thông tin mà đèn có thể truyền qua bị hạn chế ... 'Iwata' : Chỉ có thể nói liệu có thông tin mới hay không , vì vậy nó có giới hạn về những gì nó có thể làm. Miyamoto : Vâng, vì vậy chúng tôi bắt đầu từ khái niệm "Sẽ thật tuyệt nếu có một màn hình nhỏ không phải TV, nơi chúng tôi luôn có thể xem trạng thái của Wii."

nintendo.co.za

nintendo.com

nintendo.com

e3.nintendo.com

  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 1. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. Iwata:Tôi đã xem lại lịch của mình ngay trước cuộc phỏng vấn này, và tôi nhận thấy rằng đã khoảng ba năm kể từ khi chúng tôi bắt đầu họp về vấn đề này.
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 7. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. Iwata: Những điều khác là, ngay sau khi Wii được phát hành, những người trong giới truyền thông và những người đam mê trò chơi bắt đầu công nhận Wii là một cỗ máy thông thường hướng đến gia đình và đặt các máy chơi trò chơi của Microsoft và Sony theo cùng cách rất giống nhau, nói rằng đây là những chiếc máy hướng đến những người đam mê chơi trò chơi. [...] Đó là sự phân loại giữa các trò chơi hướng đến người chơi cốt lõi và thông thường.
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 7. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. Miyamoto:Nhưng một trong những lý do chính khiến những thứ như người chơi cốt lõi và bình thường tồn tại như ngày nay là do chúng tôi quyết định không áp dụng HD trên Wii. Tất nhiên, bên cạnh đó có những thứ như vấn đề với bộ điều khiển và những thách thức mà nó mang lại, chức năng mạng và nhiều thứ khác, nhưng tôi nghĩ HD là yếu tố lớn nhất mà mọi người có thể hiểu rõ ràng sự khác biệt.

iwataasks.nintendo.com

nintendolife.com

nintendowiiu.com

nintendoworldreport.com

nytimes.com

officialnintendomagazine.co.uk

pcmag.com

polygon.com

popularmechanics.com

qj.net

reuters.com

techgeek.com.au

techradar.com

theverge.com

time.com

techland.time.com

time.com

tomshardware.com

twinfinite.net

ubergizmo.com

uol.com.br

jogos.uol.com.br

usatoday.com

venturebeat.com

vg247.com

videogamesuncovered.com

vooks.net

web.archive.org

webcitation.org

  • 'Wii 2' Codenamed 'Project Café'. IGN. 15 tháng 4 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 16 tháng 4 năm 2011.
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 1. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. Iwata:Tôi đã xem lại lịch của mình ngay trước cuộc phỏng vấn này, và tôi nhận thấy rằng đã khoảng ba năm kể từ khi chúng tôi bắt đầu họp về vấn đề này.
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 7. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. Iwata: Những điều khác là, ngay sau khi Wii được phát hành, những người trong giới truyền thông và những người đam mê trò chơi bắt đầu công nhận Wii là một cỗ máy thông thường hướng đến gia đình và đặt các máy chơi trò chơi của Microsoft và Sony theo cùng cách rất giống nhau, nói rằng đây là những chiếc máy hướng đến những người đam mê chơi trò chơi. [...] Đó là sự phân loại giữa các trò chơi hướng đến người chơi cốt lõi và thông thường.
  • “Iwata Asks: E3 2011 Special Edition”. tr. 7. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 6 năm 2011. Miyamoto:Nhưng một trong những lý do chính khiến những thứ như người chơi cốt lõi và bình thường tồn tại như ngày nay là do chúng tôi quyết định không áp dụng HD trên Wii. Tất nhiên, bên cạnh đó có những thứ như vấn đề với bộ điều khiển và những thách thức mà nó mang lại, chức năng mạng và nhiều thứ khác, nhưng tôi nghĩ HD là yếu tố lớn nhất mà mọi người có thể hiểu rõ ràng sự khác biệt.

whattheyplay.com

wired.com